Več

Spreminjanje slogov nalepk (pisava, barva, velikost itd.) Z uporabo ArcPy?

Spreminjanje slogov nalepk (pisava, barva, velikost itd.) Z uporabo ArcPy?


Poskušam napisati python makro za ArcGIS 10.2, ki bo avtomatiziral postopek označevanja točk v sloju, ki temelji na različnih vrstah stanovanj. Na primer, en slog stanovanj bi imel kot etiketo modri kvadrat z belim krepkim besedilom; drugi bi imel roza kvadrat s črnim krepkim besedilom; drugi bi imel rdeč kvadrat z belim krepkim besedilom itd.

Kateri izraz ali funkcijo bi uporabil v arcpy za spremembo sloga teh nalepk?

Trenutno skript stanovanja označi s kodo zemljevida in v TOC svoje ime spremeni v stanovanja, kot bi moral.

Zdaj želim spremeniti pisavo, grafiko in velikost nalepk, tako da bom ustvaril edinstveno nalepko za vsakega, nato pa naredil gumb, da pritisnem in preprosto avtomatiziram postopek, kadar koli moramo narediti eno od teh plasti.

Ali je mogoče s pomočjo skriptov Python (ArcPy, IDLE itd.) Spremeniti pisave, nalepke in grafike?


Odločil sem se, da uredim to objavo, da dam končni opis, za kaj grem tukaj, da ne bo zmede. V bistvu bodo točke na zemljevidu iz podobne zgornji sliki postale naslednje:


Poskusil sem uporabitilblClass.expressionfunkcija, vendar koda, ki jo poskušam uporabiti, ne deluje. Menim, da je to verjetno korak v pravo smer. Spodaj je nekaj kode, ki sem jo poskušal uporabiti samo zato, da dobim labelClass.expression za spremembo pisave nalepk.

za lblClass v aptLayer.labelClasses: lblClass.showClassLabels = True def getLabel (koda, vrsta): if Type == "MRR": return "" & Koda & ""elif Type ==" DAVEK ": vrnitev"" & Koda & ""elif Type ==" MRT ": return"" & Koda & ""elif Type ==" GSS ": return"" & Koda & ""elif Type ==" TGS ": return"" & Koda & ""else: return"" & Koda & ""lblClass.expression = getLabel ([Map_Code], [Type])

API arcpy.mapping omogoča dostop le do omejenega števila lastnosti sloja, ki jih je mogoče neposredno spremeniti, vendar lahko vse lastnosti, ki jih najdete v pogovornem oknu Lastnosti sloja, spremenite s funkcijo UpdateLayer. Informacije se pridobijo iz izvorne plasti in nanesejo na plast v dokumentu zemljevida, ki ga je treba posodobiti. Source_layer je lahko datoteka sloja (.lyr) ali plast v dokumentu zemljevida. UpdateLayer je robustna funkcija, ker jo lahko uporabimo na več različnih načinov, da dobimo različne rezultate.

Ustvariti morate simbologijo / oznake, kot želite, in jih shraniti v datoteko sloja. Nato naložite to datoteko sloja z uporabo arcpy.mapping.UpdateLayer ().

Če mora dodatek python zagnati več ljudi, morate datoteko sloja narediti dostopno vsem, na primer javnemu omrežnemu pogonu.


Na koncu sem izdelal orodjarno Update Layer Properties po meri. Omogoča vam, da v ArcMap TOC izberete sloj in nato izberete datoteko vhodne plasti. Nato sloj posodobi z vsemi lastnostmi v datoteki sloja in znova vzpostavi izvorni razred lastnosti. Delovalo bo s podatki v gdb, mdb, shp ali sde.

Oglejte si izvorno kodo

Če imate kakršna koli vprašanja, mi sporočite.


Druga možnost je, da nastavite izraz oznake po meri na sloju (spreminjanje velikosti in barve ... itd.) S pomočjo pythona:

npr.

def FindLabel ([NAME], [POPULATION]): če je dolg ([POPULATION])> = 250000: return ""+ [NAME] +""else: vrni [NAME]

Izražanje izrazov nalepk

Nastavijo se lahko prek:

LabelClass (arcpy.mapping)

UREDI:

Poskusite to:

def FindLabel ([Code], [Type]): če je [Type] == "MRR": return ""+ Koda +""elif [Type] ==" DAVEK ": vrnitev""+ Koda +""elif [Type] ==" MRT ": return""+ Koda +""elif [Type] ==" GSS ": return""+ Koda +""elif [Type] ==" TGS ": return""+ Koda +""else: return""+ Koda +""

Lahko odstranite druge stavke v vrstici (za zanko, labClass in klic k funkciji). Funkcijo je treba imenovati tudi FindLabel.


Označevanje in hierarhija besedila v kartografiji

Privzeto razmišljanje je, da so oznake in besedilo na zemljevidu namenjene poimenovanju geografskih značilnosti. Čeprav je to izjemno pomembno, delujejo tudi na številne druge dragocene načine. Na primer nalepke prav tako potrjujejo lokacije elementov, odražajo njihov značaj in obliko, označujejo razmerja med njimi in simbolizirajo z njimi povezane podatke. Besedilo, v obliki kratkih blokov ali opisov, se uporablja za bistvene elemente oblikovanja zemljevida, kot so naslov, viri podatkov, projekcija in obseg, pa tudi za razlago o tem, kaj zemljevid prikazuje. Zaradi svoje razširjenosti (zlasti na referenčnih zemljevidih) in nagnjenosti k tekmovanju za pozornost z drugimi simboli zemljevidov nalepke in besedilo naredijo tudi močan estetski vtis na bralnik zemljevidov in prispevajo k njegovemu splošnemu "videzu in občutku". Čeprav je vsak zemljevid drugačen, oznake in besedilo poglabljajo naše razumevanje kraja na načine, ki jih drugi grafični elementi (na primer barva) ne morejo.

Naloga 1) izbira pisav in slogi pisave in 2) namestitev (ali pozicioniranje) oznake in besedilo na zemljevidu tradicionalno imenujemo »črke na zemljevidu«. Izbor je povezan z izbiro pisav in slogov pisav, umestitev pa z vzpostavljanjem odnosov med nalepkami in geografskimi značilnostmi. Oba imata velik vpliv na to, kako dobro deluje zemljevid kot celota. Glede na svojo zapleteno in ponavljajočo se naravo (npr. Premikanje etikete ali spreminjanje pisave pogosto ustvarja domino učinek drugih potrebnih sprememb črk), je bilo črkovanje v zgodovini kljub velikemu napredku pri avtomatizaciji postopka v zgodovini ena najbolj zamudnih komponent .


Kontrast Uporaba vrste, barve, teže itd. Za opozarjanje na določene elemente na strani. osredotoča našo pozornost in bi ga morali uporabiti za poudarjanje najpomembnejših točk, ki bi jih občinstvo moralo vzeti. Oblikovalci naj za razlikovanje delov besedila ali slike in ustvarjanje kontrasta uporabljajo barve, krepko vrsto in velikost. Kontrast se uporablja v vseh pogledih življenja. Na primer, draguljarji običajno razstavijo svoje diamantne koščke na ozadju črnega žameta, da dragulji izstopajo. Stran, ki jo berete, uporablja naslove, da ustvari kontrast z besedilom.

Oblikovanje, vključno z uporabo modre oblike, ustvarja kontrast in opozarja na pomembne podatkovne točke v Excelovem grafu.

Oblikovanje naslovov naslovov in podnapisov ustvarja kontrast ..


Dogodki okna

Naslednje oznake (podprogrami) bodo samodejno povezane z oknom GUI, če obstajajo v skriptu:

[v1.1.20 +]: Če oznaka za dani dogodek ne obstaja, lahko namesto nje pokličete funkcijo s tem imenom. Funkcija lahko kot prvi parameter prejme HWND GUI. Nekateri dogodki imajo dodatne parametre.

Pri oknih, ki niso številka 1, se ime ali številka okna (če ga ima) uporablja kot predpona za zgoraj omenjene posebne oznake, na primer 2GuiEscape in 2GuiClose bi bili privzeti oznaki za okno številka 2, medtem ko MyGuiGuiEscape in MyGuiGuiClose bi bile privzete oznake za MyGui. Za nastavitev predpone po meri uporabite Gui + Label.

GuiClose

Zažene se, ko okno zapre kar koli od naslednjega: s pritiskom na gumb X v naslovni vrstici, izbiro »Zapri« v sistemskem meniju ali zapiranje z WinClose. Če je ta oznaka odsotna, jo zapiranje preprosto skrije, kar je enak učinek kot Gui Cancel. Eden najpogostejših ukrepov, ki jih je treba sprejeti kot odgovor na GuiClose, je na primer ExitApp:

[v1.1.20 +]: Če je funkcija GuiClose, je GUI privzeto skrit. Funkcija lahko to prepreči tako, da vrne celo število, ki ni nič, kot v spodnjem primeru:

GuiEscape

Zažene se, ko uporabnik pritisne tipko Esc, ko je aktivno okno GUI. Če te oznake ni, pritisk na Esc nima učinka. Znana omejitev: Če je prvi kontrolnik v oknu onemogočen (morda odvisno od vrste nadzora), se oznaka GuiEscape ne bo zagnala. Ta učinek lahko povzročijo tudi druge okoliščine.

GuiSize

Zažene se, ko okno spremenimo, zmanjšamo, povečamo ali obnovimo. Vgrajeni spremenljivki A_GuiWidth in A_GuiHeight vsebujeta novo širino in višino odjemalskega območja okna, to je območje brez naslovne vrstice, menijske vrstice in robov. Poleg tega bosta A_EventInfo in ErrorLevel vsebovali eno od naslednjih številk:

  • 0 = Okno je bilo obnovljeno ali običajno spremenjeno, na primer z vlečenjem robov.
  • 1 = Okno je zmanjšano.
  • 2 = Okno je bilo povečano.

Skript lahko uporablja GuiSize za premestitev in spreminjanje velikosti kontrolnikov kot odziv na uporabnikovo spreminjanje velikosti okna. Ta postopek lahko olajšate z uporabo AutoXYWH () avtorjev tmplinshi in toralf.

Ko velikost okna (tudi skript) spremeni, GuiSize morda ne bo takoj poklican. Tako kot pri drugih okenskih dogodkih tudi, če je trenutna nit neprekinjena, GuiSize ne bo poklican, dokler nit ne postane moteča. Če je skript pravkar spremenil velikost okna, sledite temu primeru, da zagotovite, da je GuiSize poklican takoj:

[v1.1.22.05 +]: Gui Show samodejno izvede stanje spanja -1, zato v tem primeru običajno ni treba poklicati spanja.

[v1.1.20 +]: Če je funkcija GuiSize, so njeni parametri naslednji:

GuiContextMenu

Zažene se vsakič, ko uporabnik z desno miškino tipko klikne kjer koli v oknu, razen naslovne vrstice in menijske vrstice. Zažene se tudi kot odziv na pritisk na Menu ali Shift + F10. Za razliko od večine drugih oznak GUI ima lahko GuiContextMenu več sočasnih niti. V GuiContextMenu so na voljo naslednje vgrajene spremenljivke:

    , ki vsebuje besedilo ali ime spremenljivke kontrolnika, ki je prejel dogodek (prazno, če nobenega). : Ko je cilj kontekstnega menija ListBox, ListView ali TreeView (kot določa A_GuiControl zgoraj), A_EventInfo določi, kateri od elementov kontrolnika je cilj:
      ali ListView: A_EventInfo vsebuje številko trenutno osredotočene vrstice (0, če je ni). : Za desne klike A_EventInfo vsebuje ID-številko kliknjenega elementa (ali 0, če je uporabnik kliknil nekje drugje kot element). Za meni in Shift + F10 vsebuje A_EventInfo ID-številko izbranega elementa.
  1. A_GuiX in A_GuiY, ki vsebujeta koordinate X in Y mesta, kjer naj skript prikaže meni (npr. Menu, MyContext, Show,% A_GuiX%,% A_GuiY%). Koordinate so glede na zgornji levi kot okna.
  2. A_GuiEvent, ki vsebuje besedo RightClick, če je uporabnik kliknil z desno miškino tipko, ali Normal, če je meni sprožil Menu ali Shift + F10.

Opomba: Ker imata kontrolnika Edit in MonthCal svoj kontekstni meni, z desnim klikom na enega od njih ne zaženete GuiContextMenu.

[v1.1.20 +]: Če je funkcija GuiContextMenu, so njeni parametri naslednji:

CtrlHwnd je prazno, če kontrolnik ni prejel dogodka. IsRightClick je res, če je A_GuiEvent RightClick.

GuiDropFiles

Zažene se vsakič, ko se datoteke / mape spustijo v okno kot del povleci in spusti (če pa se oznaka že izvaja, so dogodki spuščanja prezrti). V GuiDropFiles so na voljo naslednje vgrajene spremenljivke:

    , ki vsebuje besedilo ali ime spremenljivke kontrolnika, na katerega so bile datoteke spuščene (prazno, če nobeno). in ErrorLevel, ki vsebujeta število spuščenih datotek.
  1. A_GuiX in A_GuiY, ki vsebujeta koordinate X in Y, kamor so bile datoteke spuščene (glede na zgornji levi kot okna).
  2. A_GuiEvent, ki vsebuje imena datotek, ki so bile spuščene, z vsakim imenom datoteke, razen zadnjega, ki ga je zaključil dovod vrstice (`n).

Če želite izvleči posamezne datoteke, uporabite zanko za razčlenjevanje, kot je prikazano spodaj:

Če želite začasno onemogočiti povleci in spusti za okno, odstranite slog WS_EX_ACCEPTFILES prek Gui -E0x10. Če ga želite znova omogočiti pozneje, uporabite Gui + E0x10.

[v1.1.20 +]: Če je funkcija GuiDropFiles, so parametri, kot je prikazano v spodnjem primeru. CtrlHwnd je prazno, če so bile datoteke spuščene na sam GUI. FileArray je matrika (objekt) imen datotek, pri čemer je FileArray [1] prva datoteka, FileArray.MaxIndex () pa vrne število datotek. For-zanko lahko uporabite za iteracijo po datotekah:

Drugi dogodki

Druge vrste dogodkov v grafičnem uporabniškem vmesniku je mogoče zaznati in ukrepati prek OnMessage (). Skript lahko na primer prikaže kontekstno občutljivo pomoč prek orodja ToolTip, kadar uporabnik premakne miško nad določene kontrolnike v oknu. To je prikazano v primeru GUI ToolTip.


Vdelane pisave

Sodobni brskalniki omogočajo vdelavo pisave, tehniko CSS, ki brskalniku omogoča, da prenese pisave in nato prikaže besedilo na teh obrazcih pisav. Medtem ko je večina pisav na sistemski ravni zasnovana za določeno stopnjo berljivosti, pa veliko po meri izdelanih pisav ni. Paziti je treba na uporabo pisav in pisav, ki ohranjajo visoko stopnjo berljivosti. Preprosta sprememba obraza pisave ne vpliva na bralnik zaslona ali druge vrste dostopnosti, če je dejansko osnovno besedilo v dostopni obliki.


Možnosti metapodatkov

Tu lahko nastavite slog metapodatkov in posodobite pravila. Slog metapodatkov ArcGIS konfigurira tako, da ustvari želene metapodatke. Nadzira, kako si ogledate metapodatke in tudi strani, ki se prikažejo za urejanje metapodatkov na zavihku Opis. Določa standard metapodatkov ali profil, ki mu je treba slediti, shemo XML, ki opredeljuje veljaven format XML za ta standard, in kako izvoziti metapodatke iz ArcGIS v samostojno datoteko XML z metapodatki v tej obliki. Na razpoložljivem seznamu izberite slog.

Privzeti slog, Opis elementa, vam omogoča, da ustvarite kratek opis predmeta, ki ga je mogoče iskati v ArcGIS in objaviti v ArcGIS Online. Ta slog metapodatkov je najboljši za posameznike, ki ne potrebujejo popolnega dostopa do metapodatkov, ali za organizacije, ki jim ni treba upoštevati standardov metapodatkov.

Če želite videti ali urediti več informacij, kot je na voljo s slogom metapodatkov Element opisa ali morate ustvariti metapodatke, ki ustrezajo standardu metapodatkov, izberite drug slog metapodatkov, ki omogoča dostop do celotnih metapodatkov ArcGIS elementa.

ArcGIS privzeto samodejno ustvari metapodatke, če ti še ne obstajajo, in za vas posodobi obstoječe metapodatke. Ko si ogledate metapodatke, imajo elementi, ki so bili samodejno posodobljeni, zraven imena ali vrednosti zvezdico (*). Če se odločite, da ne boste samodejno ustvarili metapodatkov, lahko še vedno ustvarite metapodatke za element tako, da ga uredite na zavihku Opis, vendar se metapodatki ne posodobijo samodejno, ko si jih ogledate.

Če ne želite samodejno ustvariti metapodatkov, lahko povečate hitrost, s katero si lahko ogledate metapodatke, ker posodobitev ne bo izvedena. Napredni uporabniki, ki ustvarjajo metapodatke za objavo za nabore podatkov, ki so še v izdelavi, lahko tudi počistijo to možnost, dokler niso pripravljeni na ustvarjanje končnih metapodatkov. Z orodjem za geoprocesiranje Sinhroniziraj metapodatke lahko kadar koli posodobite metapodatke predmeta.


1.5 Naloge in testi za poglavja

Če želite oceniti svoje razumevanje gradiva iz tega poglavja, izpolnite naslednje naloge.

Kariera v praksi (pregled spretnosti)

Osnovni mesečni proračun za zdravstveno ordinacijo (celovit pregled)

Ustvarjanje in vzdrževanje proračunov sta običajni praksi v mnogih poklicih. Proračuni igrajo ključno vlogo pri pomoči podjetju ali gospodinjstvu pri nadzoru izdatkov. V tej vaji boste ustvarili proračun za hipotetično zdravstveno ordinacijo ob pregledu spretnosti, zajetih v tem poglavju. Začnite vajo tako, da odprete datoteko z imenom 1. poglavje CiP vaja 1.

Vnašanje, urejanje in upravljanje podatkov

  1. Aktivirajte vse lokacije celic na delovnem listu Sheet1, tako da levo kliknete gumb Izberi vse v zgornjem levem kotu delovnega lista.
  2. Na zavihku Domov na traku nastavite slog pisave na Arial in velikost pisave na 12 točk.
  3. Povečajte širino stolpca A, da bodo vidni vsi vnosi v območju A3: A8. Kazalec miške postavite med črko A in črko B stolpca A in stolpca B. Ko se miškin kazalec spremeni v dvojno puščico, ga kliknite z levo miškino tipko in povlecite v desno, dokler znak znaka ne postane 18,00.
  4. Enter Četrtina 1 v celici B2.
  5. S samodejnim izpolnjevanjem izpolnite naslove v območju C2: E2. Aktivirajte celico B2 in postavite kazalec miške nad ročico za polnjenje. Ko se kazalec miške spremeni v črni znak plus, z levim gumbom miške povlecite v celico E2.
  6. Povečajte širino stolpcev B, C, D in E na 10,14 znakov. Označite obseg B2: E2 in kliknite gumb Oblika na zavihku Domov na traku. Kliknite možnost Širina stolpca, vnesite 10.14 v pogovornem oknu Širina stolpca in v pogovornem oknu Širina stolpca kliknite gumb V redu.
  7. Vnesite besede Proračun medicinske pisarne v celici A1.
  8. Med stolpce A in B. vstavite prazen stolpec. Aktivirajte katero koli lokacijo celice v stolpcu B. Nato kliknite puščico spustnega menija gumba Vstavi na zavihku Domov na traku. Kliknite možnost Vstavi stolpce listov.
  9. Vnesite besede Proračunski stroški v celici B2.
  10. Prilagodite širino stolpca B na 13,29 znakov.

Oblikovanje in osnovne karte

  1. Spoji celice v obsegu A1: F1. Označite obseg in kliknite gumb Merge & amp Center na zavihku Domov na traku.
  2. V območju A1 prilagodite naslednje oblike zapisa: F1: krepko ležeče ležeče spremenite velikost pisave na 14 točk, spremenite barvo polnila celic na Aqua, Accent 5, Temnejša 50% in spremenite barvo pisave na belo.
  3. Povečajte višino vrstice 1 na 24,75 točke.
  4. Naslov delovnega lista centrirajte v območju A1: F1 navpično. Aktivirajte obseg in nato na zavihku Domov traku kliknite gumb Srednje poravnavo.
  5. Izvedite naslednjo prilagoditev formata za obseg A2: F2: krepko in spremenite barvo polnila celic v Tan, Ozadje 2, Temneje 10%.
  6. Poravnavo v celici B2 nastavite na Zavijanje besedila. Aktivirajte lokacijo celice in kliknite zavijanje besedila na zavihku Domov na traku.
  7. Kopirajte celico C3 in prilepite vsebino v obseg D3: F3.
  8. Kopirajte vsebino v obsegu C6: C8, tako da označite obseg in kliknete gumb Kopiraj na zavihku Domov na traku. Nato označite obseg D6: F8 in kliknite gumb Prilepi na zavihku Domov na traku.
  9. Izračunajte skupni proračun za plače v vseh štirih četrtletjih. Aktivirajte celico B3 in kliknite puščico dol na gumbu AutoSum na zavihku Formule na traku. Na spustnem seznamu kliknite možnost Vsota. Nato označite obseg C3: F3 in pritisnite tipko ENTER na tipkovnici.
  10. Kopirajte vsebino celice B3 in jo prilepite v obseg B4: B8.
  11. Območje B3: F8 oblikujte z ameriškim dolarjem in nič decimalnimi mesti.
  12. Podatke razvrstite v obsegu A2: F8 na podlagi vrednosti v stolpcu Četrtina 4 v naraščajočem vrstnem redu. Označite obseg A2: F8 in na zavihku Podatki na traku kliknite gumb Razvrsti. V spustnem polju »Razvrsti po« izberite četrtino 4, v spustnem polju Naročilo pa izberite Najmanjše do največje. Kliknite gumb V redu.
  13. Območju A1: F8 dodajte navpične in vodoravne črte. Označite obseg in kliknite puščico navzdol poleg gumba Meje na zavihku Domov na traku. Na spustnem seznamu izberite možnost Vse meje.
  14. Spremenite ime zavihka delovnega lista Sheet1 v »Budget«. Dvokliknite zavihek delovnega lista, vnesite besedo Proračunin pritisnite tipko ENTER.
  15. Vstavite tortni grafikon, pri čemer uporabite podatke v območju A2: B8. Označite obseg in kliknite gumb Pie na zavihku Insert na traku. Kliknite prvo možnost na seznamu (možnost Pie).
  16. Kliknite in povlecite grafikon, tako da je zgornji levi kot v središču celice H2.
  17. Oznake dodajte na grafikon tako, da kliknete možnost Postavitev 1 na seznamu Postavitve grafikonov na zavihku Načrt na traku. Preverite, ali je grafikon aktiviran tako, da ga enkrat kliknete, preden poiščete možnost Postavitev grafikona 1.

Tiskanje

  1. Spremenite usmeritev delovnega lista Proračun, tako da bo natisnil ležeče namesto portreta.
  2. Prilagodite ustrezne nastavitve, tako da se proračunski list natisne na en list papirja.
  3. Na delovni list Proračuna dodajte glavo, ki prikazuje datum v zgornjem levem kotu in vaše ime v sredini.
  4. Na delovni list Proračuna dodajte nogo, ki v spodnjem desnem kotu prikazuje številko strani.
  5. Z ukazom Shrani kot na zavihku Datoteka na traku shranite delovni zvezek tako, da dodate ime pred trenutnim imenom delovnega zvezka (tj. »Vaše ime Poglavje 1 CiP vaja 1«).
  6. Zaprite delovni zvezek in Excel.

Slika 66. Izvedena medicinska proračunska vaja

Trženje posebnih ženskih oblačil

Ključna dejavnost tržnih strokovnjakov je analizirati, kako se demografski podatki prebivalstva spreminjajo v določenih regijah. To je še posebej pomembno za specializirane prodajalne na drobno, ki ciljajo na določeno starostno skupino prebivalstva. Ta vaja uporablja veščine, opisane v tem poglavju, za analizo hipotetičnih populacijskih trendov. Odločitve, ki jih je mogoče sprejeti s takimi informacijami, vključujejo, kje odpreti nove prodajalne, ali je treba obstoječe prodajalne zapreti in odpreti v drugih skupnostih ali prilagoditi asortiman izdelkov. Namen te vaje je uporabiti veščine, predstavljene v tem poglavju, za analizo hipotetičnih populacijskih trendov za modnega trgovca.

  1. V delovni list Sheet1 vnesite leto 2008 v celico B3.
  2. S samodejnim izpolnjevanjem izpolnite leta 2009 do 2012 v območju C3: F3.
  3. Spremenite slog pisave na Arial in velikost pisave na 12 točk za vsa mesta celic na delovnem listu Sheet1.
  4. Celice združite in centrirajte v območju A1: F1.
  5. Za obseg A1 naredite naslednje prilagoditve oblikovanja: F1: krepko ležeče spremeni barvo polnila celic na Olivno zelena, naglas 3, svetlejša 60%, spremeni velikost pisave na 14 točk.
  6. Vnesite vrstico tega delovnega lista v obseg A1: F1 v dveh vrsticah. Prva vrstica naj se glasi Gibanje prebivalstva po starostnih skupinah. Druga vrstica naj se glasi za regijo 5.
  7. Povečajte višino vrstice 1, da bo naslov viden.
  8. Izbriši vrstico 2.
  9. Povečajte višino vrstice 2 na 21 točk.
  10. Oblikujte vrednosti v območju B3: F6, tako da vejica loči vsako tisoč mesto z nič decimalnimi mesti.
  11. Izvedite potrebne prilagoditve, da odstranite morebitne znake za funt (####), ki so se pojavili po formatiranju vrednosti.
  12. Podatke razvrstite v območju A2: F6 glede na vrednosti v letu 2008 od največje do najmanjše.
  13. Vnesite besedo Skupaj v celici A7.
  14. Povečajte višino vrstice 7 na 22,50 točke.
  15. Oblikujte obseg A7: F7, tako da so vnosi krepki in ležeči.
  16. V celico B7 dodajte seštevek, ki sešteje vrednosti v območju B3: B6. Vrednost oblikujte z nič decimalnimi mesti in vejico za vsako tisoč mesto.
  17. Kopirajte vsebino celice B7 in jo prilepite v obseg C7: F7.
  18. Območju A1: F7 dodajte navpične in vodoravne črte.
  19. Po obodu območja A1: F7 dodajte zelo krepko oranžno obrobo.
  20. Vstavite stolpčni grafikon z uporabo podatkov v obsegu A2: F6. Izberite obliko 2-D zložljivega stolpca.
  21. Premaknite stolpčni grafikon tako, da je zgornji levi kot sredi celice A8.
  22. Zavihek delovnega lista Sheet1 preimenujte v Trendi prebivalstva.
  23. Prilagodite ustrezne nastavitve, tako da se delovni list Population Trends natisne na en list papirja.
  24. Na delovni list Population Trends dodajte glavo, ki prikazuje datum v zgornjem levem kotu in vaše ime v sredini.
  25. Shranite delovni zvezek tako, da pred trenutnim imenom delovnega zvezka dodate svoje ime (tj. »tvoje ime Poglavje 1 CiP vaja 2 "). (Namig: shraniti boste morali.)
  26. Zaprite delovni zvezek in Excel.

Slika 67. Izvedena vaja Trendi prebivalstva

Preverjanje integritete

Namen te vaje je analizirati delovni list, da ugotovi, ali obstajajo pomanjkljivosti integritete. Najprej preberite spodnji scenarij. Nato odprite datoteko, povezano s to vajo, in analizirajte delovne liste v delovnem zvezku. Delovni list boste našli v delovnem zvezku z imenom AnswerSheet. Ta delovni list se uporablja za kakršne koli pisne odgovore, potrebne za to vajo.

Scenarij

Vaš sodelavec vam posreduje podatke o prodaji v Excelovem delovnem zvezku, ki jih nameravate uporabiti za sestanek prodajne strategije s svojim šefom. Delovni zvezek je bil priložen e-pošti z naslednjimi točkami, navedenimi v sporočilu.

  • Podatki predstavljajo najbolje prodajane izdelke v lanskem letu glede na prodajne dolarje.
  • Podatke sem prejel od analitika v mojem oddelku, ki je vztrajal, da so vključeni podatki o stroških za vsak izdelek. Vendar tega ne vidim. Morda boste to morali vnesti sami. Spodaj sem vključil stroške za vsak izdelek.
  • Izvirni podatki, ki sem jih prejel, so v Sheet1. Kopiral sem te podatke in jih prilepil v Sheet2. Mislil sem, da bi to radi videli razvrščeno.
  • Podatki o ceni na postavko:

Dodelitev

  1. Pazljivo analizirajte podatke v tem delovnem zvezku. Bi vam bilo prijetno uporabiti te podatke na sestanku s šefom? Uporabi AnswerSheet v tem delovnem zvezku na kratko navedite morebitne pomisleke glede teh podatkov.
  2. Če je treba vnesti podatke o stroških, jih vnesite v delovni list Sheet1. Če ne, navedite, zakaj v AnswerSheet.
  3. Popravite morebitne težave in prilagodite te delovne zvezke, če se vam zdijo primerni.
  4. Shranite delovni zvezek tako, da dodate ime pred trenutnim imenom delovnega zvezka.

Uporaba Excelovih veščin

Naloga v tem poglavju zahteva, da za dosego navedenega cilja uporabite veščine, predstavljene v tem poglavju. Najprej preberite nalogo, nato odprite datoteko in izpolnite navedene zahteve. Ko dokončate nalogo, datoteko shranite tako, da pred trenutnim imenom delovne knjige dodate svoje ime.

Delovni zvezek za to nalogo vsebuje podatke o načrtu prodaje po mesecih za kategorije blaga, ki jih prodaja hipotetični prodajalec oblačil. Uporabite veščine, opisane v tem poglavju, za doseganje spodnjih točk.


Preglednost v legendah

Če imate na svojem zemljevidu sloje s prosojnostjo, ArcMap simulira prosojne barve v vaši legendi. Ko so plasti v podatkovnem okviru pregledne, kazalo in legende v pogledu postavitve samodejno uporabljajo svetlejše barve, da odražajo prosojnost.

Možnost simulacije prosojnosti v legendah je nastavljena na zavihku Splošno v pogovornem oknu Lastnosti podatkovnega okvira. Ko je ta možnost vklopljena, se trdni, svetlo rdeči poligoni, narisani na plasti, v legendi prikažejo kot svetlo rdeči ali roza, odvisno od odstotka prosojnosti, ki je nanesen na plast. Ko je možnost Simuliraj prosojnost izklopljena, legenda še vedno prikazuje simbol rdečega poligona, čeprav poligoni na zemljevidu niso videti rdeči, ker je sloj prozoren.

Poleg tega lahko pretvorite legendo v grafiko in ročno določite barve popravka legende. Z orodjem Eye Dropper lahko dobite natančno RGB vrednost slikovne pike in to barvo uporabite za obliž legende.


Funkcija guide_legend () se uporablja :

Če neprekinjena barva se uporablja vrstni red barvni vodnik lahko spremenite s funkcijo guide_colourbar () :


To lahko storite z nalaganjem paketa z napisi in z izbiro možnosti ali captionsetup, na primer:

Paket napisov ponuja veliko več funkcij in je zelo dobro dokumentiran.

KOMA-Script ponuja ukaze za prilagajanje pisav nekaterih elementov:

Slednje lahko uporabimo za uporabo nastavljene pisave za nadaljnje elemente. Med podprtimi elementi so napis in nalepka z napisi.

To je zapisano v razredu spominskih dokumentov. Na voljo funkcionalnost omogoča prilagoditev naslednjih parametrov:

Ukazi za pisavo, uporabljeni za nalepko z napisi (slika x: del).

Ločilo, ki ločuje nalepko od napisa.

Ukazi pisave, ki se uporabljajo za besedilo napisa, ki sledi oznaki.

Poravnava / utemeljitev napisa (levo, desno, viseča alinea itd.)

In veliko več. Za vse podrobnosti glejte razdelek 10.6 priročnika za spomine.

Memoir vključuje tudi podporo za stvari, kot so podnaslovi in ​​podnapisi. Vse to in še veliko več opisuje 10. poglavje priročnika.


Poglej si posnetek: SZAŠ - Písmo a odstavce WORD